산업용 모니터의 디스플레이 인터페이스는 세 가지 레벨로 구성됩니다.
레벨 1은 개요 인터페이스입니다. 이 수준에는 시스템의 다양한 시스템 부분에 표시되는 정보와 이러한 시스템 부분이 함께 작동하도록 만드는 방법이 포함되어야 합니다.
레벨 2는 프로세스 인터페이스입니다. 이 레이어에는 지정된 프로세스 섹션에 대한 자세한 정보가 포함되어 있으며 해당 프로세스 섹션에 속하는 장치 개체가 표시됩니다. 이 레벨에는 알람의 해당 개체도 표시됩니다.
레벨 3은 세부 인터페이스입니다. 이 계층은 컨트롤러, 제어 밸브, 제어 모터 등과 같은 다양한 장치 개체에 대한 정보를 제공하고 메시지, 상태 및 프로세스 값을 표시합니다.
일반적인 산업용 제어 인터페이스 구조는 타이틀 메뉴 섹션, 그래픽 표시 영역, 버튼 섹션의 세 부분으로 나뉩니다.
1. 일관성 원칙에 따라 창, 버튼, 메뉴 등과 같은 화면의 모든 개체가 일관된 스타일을 갖도록 합니다. 모든 수준의 버튼 크기, 오목 볼록 효과, 주석 글꼴, 글꼴 크기가 일관되어야 하며, 버튼 색상과 인터페이스 배경 색상도 일관되어야 합니다.
2, 인터페이스 선택 개념은 여러 인터페이스에 따라 다릅니다. 인터페이스는 루프로 설계될 수 있으며, 많은 수의 인터페이스를 실행하는 경우 인터페이스를 열 수 있도록 합리적인 구조 시스템을 설계해야 합니다. 운영자가 인터페이스를 여는 방법을 빠르게 이해할 수 있도록 간단하고 영구적인 구조를 선택하십시오.
3, 사용자가 한번에 처리할 수 있는 정보의 양은 제한되어 있으므로, 화면에 쌓인 정보의 양이 많으면 인터페이스의 사용자 편의성에 영향을 줄 수 있습니다. 인터페이스의 단순성을 보장하면서 충분한 정보를 제공하기 위해 컨트롤의 계층적 및 계층적 레이아웃이 디자인에 채택되었습니다. 등급 지정은 컨트롤을 기능에 따라 여러 그룹으로 나누는 것을 의미하며, 각 그룹은 논리적 관계에 따라 여러 수준으로 세분화됩니다. 기본 버튼을 사용하여 보조 버튼의 표시 및 숨기기를 제어하면 인터페이스가 단순해집니다. 레이어링은 영역 간의 경계가 명확한 여러 영역에 다양한 수준의 버튼을 수직으로 펼치는 프로세스입니다. 하위 버튼을 팝업하기 위해 버튼을 사용할 경우, 동일한 수준의 다른 버튼을 숨겨 논리적 관계를 더 명확하게 만듭니다.







